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사운드디자인 그리고 사운드디자이너 사운드디자인은 자연발생적인 소리나 조작된 소리들을 채집하여 구체화 하는 과정을 말합니다. 영화, 방송, 연극, 사운드아트, 비디오 게임, 전자제품 등을 넘어 건축까지 다양한 분야에 사용되고 있는데요, 쉽게 표현하자면 '특정 상황이나 동작 등을 음악이나 사운드효과를 이용해 표현하는 작업'이라고 할 수 있습니다. 쉬운 예를 하나 들어 보겠습니다. 영화 리얼스틸에서 로봇들이 싸우는 장면에서 들리는 소리는 실제로 존재하지 않는 소리입니다. 현실 세상에는 그정도 덩치의 로봇 파이터가 없으니까요. 하지만, 사운드디자이너 Warren Hendriks 와 Craig Henighan 를 포함한 사운드팀이 실제로 존재하지는 않지만 영화 속 상황이나 로봇들의 동작과 정말 잘 어울리는 소리를 만들어 냈습니다. SoundWor.. 더보기
Sonic Branding by MaissiveMusic 얼마전에 베를린 PopCom 에서 만나 많이 닮은 생각을 가지고 있어서 서로 놀랍고 반가워했던 그 회사에서 올린 영상입니다..^^;; 소닉브랜딩에 대해 알기 쉽게 설명해 놓았네요. 더보기
사운드 디자이너의 CES 2011 참관기 (4편)- WorkSpace in CES 갑자기 다른 일정으로 LA로 건너오는 바람에 본의 아니게 포스팅을 건너 뛰었습니다. LA로 건너 오니 라스베가스 보다는 인터넷 사정이 좀 낫군요...기다리시는분들께 죄송한 마음으로 급하게 부족하나마 포스팅합니다. ------------------------------------------------------------------------------------- 전시회 두번와 세번째 날 역시 삼성전시장은 많은 사람들로 붐볐습니다. 브랜드 자체의 제품라인업이 여러가지 볼거리가 있겠다는 기대가 이유이기도 하지만 규모와 전시퍼포먼스가 관람객들의 눈길을 끌기에 충분했습니다. 전시관 입구를 지나 삼성의 Area 안에 들어가면 다양한 제품을 구경하고 체험할 수 있는 공간으로 꾸며져 있습니다. 3D Cube Sou.. 더보기
사운드 디자이너의 CES 2011 참관기 (3편)- 삼성의 Sonic Branding 세계 최대의 전자제품 박람회 CES2011이 드디어 막을 올렸습니다. 역시나 삼성전자의 부스는 많은 관람객들을 불러들이고 있고 관련 스텝들은 더욱 바쁘게 움직이고 있습니다. 화려한 전시관의 뒷 부분은… 마치 공연장의 무대 뒤와 같은 아니…좀 더 어수선한 분위기지요. 사운드 트랙 중 하나가 저희 의도대로 나오지 않는 것이 있어 현지 오디오 담당인 Bill에게 약간 조정해 줄 것을 요구했습니다. 조정 작업 중입니다. 수정 후 같이 확인 하는 중입니다. 몇 번 미세한 조정을 거친 후 원래 제작 의도대로 잘 나오고 있습니다. 오늘 올리는 현지 영상은 영상은 SMART TY SNS Visualization 이라는 영상입니다. SAMSUNG Future TV에 대한 일반인과 유명인사의 다양한 기대와 의견을 담은 내.. 더보기
현장 사운드 녹취 - 미사일 사격장 Graphic Design도 그렇지만.. 사운드디자인을 하기 위해선 좋은 소스가 많이 필요하지요. 좋은 소스를 얻기 위해 여러가지 도구를 위해 연출을 하기도 하거나 신디사이저와 같은 전자 악기를 활용하기도 하지만 그것만으로는 해결 되지 않는 경우가 많은데요.. 해서 저희는 수시로 여러가지 사운드 소스를 얻기위해 녹음장비를 들고 뛰어 다녀야 합니다. 얼마전 녹음했던 미사일 발사음을 녹취했던 현장스케치입니다. 협조를 받거나 한 건 아니고 훈련장 건너편에서 그냥 녹취하는 상황이라 언제 발사하는 지 알려주는 게 아니기 때문에 저렇게 30분 이상 대기 하고 있어야 제대로 된 사운드를 녹음할 수 있습니다. 실제 군 훈련장에서 미사일 사격 훈련을 하는 상황이었구요. 저렇게 발사 되는걸 실제로 보면 날아가는 모습은 물.. 더보기